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复制图层, 首先需要用图章工具覆盖掉一些眼旁散乱的头发, 从头发附近的的皮肤采样, 然后用一个大一点的软的修复画笔达到这个效果,通常基本亮度 和一些斑点的修改也是在这个阶段

2. 现在我们有了一个比较干净的面部, 可以开始喷涂, 创建一个新的图层, 然后用5%-10%透明度的软的比较大的画笔。 分析一下图片中需要做比较大的改进的地方。 比如两颊, 嘴巴, 鼻子亮处以及眼袋, 查看你需要喷涂的地方, 然后找到一个平均的比较正确的皮肤颜色, 然后涂抹过去直到不想要的地方被完全覆盖掉为止, 然后重复这个步骤去改变其它地方的皮肤, 皮肤和头发的参照表在教程区的帖子上。 大家可以参考。
注, 在一些图片的修改中, 这一步可以用可选颜色, 曲线, 色彩平衡等结合蒙板来达到, 在KATRINESIMANN的书中用CMYK模式结合RGB模式来达到了肤色的校正。 方法有很多种, 原文作者用了喷涂的方法, 是一个例子。
3. 现在女孩看起来有些太平滑。 首先为了匹配图片中的颗粒感觉,用添加杂色, 根据原图的质量和解析度, 大概添加1.5-3%的杂色。
关于部分添加杂色的问题, 另外一个解决的方法是用快速蒙板, 60%透明度, 在需要加杂色的部分涂抹, 然后再利用添加杂色命令, 最后用消退的方法, 也可以达到目的。
4.现在我们需要恢复一些女孩的纹理, 降低刚才的那个图层, 直到你看见了一些女孩鼻子上的闪光, 不要担心一些皱纹显示出来, 我们可以从新喷涂以达到效果。

5一个简单的流程基本就到这里, 剩下的是细节的调节。
6. 现在按下CTRL+ALT+SHIFT+N, 然后按下CTRL+ALT+SHIFT+E, 创建新层并盖印。这个过程是我补充的。 原文比较罗唆。
7. 复制这个图层, 并把这个层的模式改变为OVERLAY, 有关OVERLAY模式的说明看教程区的模式图解, 这样提高了图片的对比度, 所以纹理的感觉被加强了很多, 为了解决这个问题, 现在利用中间值滤镜或者高丝模糊, 数值根据图片的质量来调整, 一般高丝模糊的是5-8, 中间值是15-40, 这个是对于高清晰度图片, 然后加蒙板, 使蒙板变黑, 用白笔涂敷, 选用合适的透明度, 只覆盖掉那些对比太强烈的地方, 这个其实是完成了部分的“摩皮”过程。
关于蒙板的使用, 请参考公开教程的蒙板示范 另外请参照皮肤色调改变的教程来处理这个皮肤。
现在要处理她的眼睛, 对于眼睛的处理, 请参照教程区的亮眼睛的两个方法。

Right now she's looking pretty good but her lips could do with a little gloss.
8 . 加新层, 填充50%的中灰, 模式改变成OVERLAY或者柔光, 用黑白笔交替在需要提亮和变暗的地方涂抹以平均光线。
9 注 作者这里没有处理嘴唇, 是因为原图的唇色已经很好, 嘴唇的处理可以参考教程区的CMYK还是RGB的那个帖子。 另外一个处理方法是用色相饱和度调整层的上色来处理唇的颜色。


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